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ガイア 覚醒に登場する盗賊。 甘いものが大好物で、常に服の中に50個以上のお菓子を潜ませている。 その甘党ぶりは、クロムに雇われる際、報酬金の代わりにたまたまクロムが所持していたリズのお菓子を寄越せと言うほど。 支援会話やセリフでも菓子類について言及することが多く、自分でお菓子を作ってオリヴィエに味見させたり、限定品のお菓子をチェックしていたりと、そこらの女子よりもそちらの情報に明るい。 さらに「ガイアの高級菓子」というアイテムまで存在し、軍の中で一番鼻血を出しているのも頷ける。 かつてマリアベルの屋敷に泥棒に入った事件で、脅迫を受けて彼女の父親に濡れ衣をかぶせた罪の意識から、危険を顧みず無実の告発と、当時彼女を守ろうとした経歴を持つ。 また、腕には犯罪者であることを示す痕が入っている。 実は手品も得意で、ミリエルに披露した結果、彼女の観察対象にされている。 6章でファウダーに騙され、エメリナ暗殺の片棒を担がされそうになっていたところにクロムと出会い、自分を雇ってくれるよう、依頼する形でイーリス軍に加入する。 外伝4で加入するアンナを除けば唯一、初期状態で鍵開けを習得しているユニット。 加入早々、扉や宝箱の鍵開けに奔走することになるだろう。 さらに盗賊Lv10で移動+1を習得するため、下級職の時点で移動6というアドバンテージを得られる。 成長傾向として、盗賊らしく速と技の成長率が高く、さらに力の成長率も悪くない。 アサシンやソードマスターになれば、一人でよけて一人で敵を倒してくれるくらいに強くなる。 ただし、守備の成長はあまり良くないので、やっつけ負けには注意。 その脆さも、太陽を習得すればある程度補えるので、運用する場合は勇者にCCしておいた方がいいだろう。 なお、ソワレ、ノノ、サーリャのいずれかと結婚した場合、母親の素質だけではペガサスナイト系にCCできない娘たちに、その素質を受け継がせることができる。 これはドニと男性マイユニットも同様なので、疾風迅雷や叫び系を使えるユニットを増やしたいのなら、これらのカップリングを成立させると良いだろう。
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892: 名無しさん(ザコ) :2014/12/16(火) 18 22 04 ID QibJ1YnE0 アスベル(ファイアーエムブレム トラキア776) トラキア776で序盤から登場する、いわゆるショタまどうし枠のキャラ。 原作では伝統の軽くて強くて必殺が出て対空特効な専用魔法グラフカリバーと、 良好な成長、人員不足の魔道士、ダメ押しとばかりに追撃必殺率実質3倍と、 トラキア776を象徴するようなキャラクターである。 GSCデータ上でもその性能は折り紙つきで、 だいたい7発~8発は撃てるであろう威力1600射程4のグラフカリバーをぶん回すキャラ。 最初からひらめき持ちで、Lv6で狙撃を覚えるので前に出しちゃっても後ろに置いちゃっても割となんとかなる。 必中も集中も覚えないが、グラフカリバーの命中が+25と高いおかげで、よほど高回避キャラを狙わない限りは問題ないだろう。 反撃で無双するタイプのキャラではないので、基本位置は前線より少し後ろに位置し、 邪魔な強敵を掃除するのに使うと良いだろう。 完全に戦闘全振りのSP並びなので、キャラ性格に反して信頼等による支援力は無い点は注意。 セイジ・アスベル(ファイアーエムブレム トラキア776) セイジになって杖スロットが追加されるが、自身で杖は持ってこない。 とは言え原作で猛威を振るった長距離魔法ブリザードが解禁、 射程3-6でCT+10眠というイカれた戦線崩壊力を手に入れる。 こいつ狙撃も加速も覚醒も覚えるんだぜ。技量?169あるよ。 ただし命中はカリバーと比較して大きく劣るので、感応などのサポートが必要になるケースもある。 感応持ちは同じフォルダにちゃんといるので心配しないようにしよう。 基本スペックも重要なENや運動性が一回り上がっており、 グラフカリバーもより使いやすくなったのでこれまで通りの運用でも一回り成長した姿を見せてくれる。 装備も色々選べるが、あまり色々装備しても本業のカリバーとブリザードに差し支えるので、 せいぜい緊急用や、出撃枠が限られるような場面で回復杖を持っておくくらいで、 可能であればそれも他のメンバーに任せてしまったほうがいいくらいである。
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マージ 聖戦の系譜に登場するクラス。魔法使い系の下位クラスで、暗黒竜と光の剣シリーズの魔道士に相当する。 自軍では、親世代でアゼルが、子世代でアーサー・ティニー兄妹がこのクラスで参戦する。 クラスチェンジ先は、男性はマージナイト、女性はマージファイター。 マージは炎・雷・風の3系統の下位魔法のみ扱えるが、この三人はいずれも武器レベルが上昇する血統補正をもつ。 もっとも、優先されて使われることが多いのは軽いウインドだが。 また、特定の1種類しか扱えない代わりに武器レベルがひとつ上のファイア・サンダー・ウインドマージがそれぞれ存在する。 敵のヴェルトマー・フリージ・シレジア軍はそれぞれ自陣営の同じ属性の特化マージを主力とし、通常のマージは見かけない。 このハイマージに当たるユニットはマージファイターと比較すると防御面が弱い一方で、それぞれ中級魔法から遠距離魔法まで使いこなす。 自軍では、サンダーマージで親世代のティルテュと子世代の代替キャラリンダが、 ウインドマージで子世代の代替キャラアミッドが参戦する。 女性二人は下位のうちから上位魔法トローンを使用可能で、クラスチェンジ先はやはりマージファイター。 一方アミッドは何かと不遇気味で、下位のうちは雷の血統補正が機能しておらず、 クラスチェンジ後はマージナイトではなく、女性陣と違い杖が使えなくなった男性版マージファイター、 しかも個人スキルと兵種スキルが同じ連続で被ってしまう。
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セイジ 聖戦の系譜・トラキア776に登場するクラス。 暗黒竜・紋章に登場した司祭のポジションの上級魔道士。 和訳すると賢者で、外伝や封印以降の作品ではそちらの方で呼ばれている。 幅広い系統の魔法と、杖を使える。 聖戦の系譜 シャーマンやバードのクラスの上級職。 能力値の上限は魔力・素早さが30、技・魔防が27と、魔法系クラスの中でも圧倒的なスペックを持つ。 魔法も炎・雷・風・光と幅広く使用でき、杖での回復や支援もできる万能クラス。 魔法と杖のLVはB止まりで、それ以上は血統の補正がないと使用できないものの、エルウインドやライトニングで十分最後まで戦っていけるのでさほど問題にはならない。 敵の個体数は少ないものの、出番が多いイシュタルや十二魔将のアハトに苦戦させられたプレイヤーは多いだろう。 トラキア776 シスター・バード・マージ(アスベル)の上級職。使える魔法は聖戦と同様。 能力値上限のアドバンテージこそなくなったが、非常に高いCCボーナスを得られ、属するユニットがいずれも成長率・スキル・追撃必殺係数などの点で優遇されているエース候補ばかりであるなど、聖戦以上に強い存在感を発揮している。 杖に無双にと活躍できるが、あまりこき使うと低いHPのせいですぐに疲労してしまいがち。 Sドリンクは彼らのためにある程度の数を確保しておきたいところ。 武器LVはすべて最大まで成長させられるが、各ユニット毎に1つの系統だけが突出して高LVであることが多い。 ウインドやリザイア、専用武器などを使わせておけばクリアには十分だが、遠距離魔法を使うためには多少無理に育成しないと条件を満たすのが厳しいユニットが多い。 その点ではマージナイトのユニット達に後れを取っていると言える。 敵としては闘技場以外では最終章のエルフしか登場しないが、類い稀なる嫌らしさでインパクトは絶大。 暁の女神 セイジそのものは登場しないが、魔道士系の上級職・最上級職はそれぞれ賢者と表記され、読み方がセイジとなっている。 賢者の名が付くクラスは大体複数の魔法系統を扱えるが、炎の賢者(ファイアーセイジ)などのように、特定の系統だけ1ランク上の武器LVを扱えるように細分化されている。 最上級職は大賢者(アークセイジ)となり、杖も使えるようになり、従来のセイジに近い性能となる。
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ファバル 聖戦の系譜の子世代に登場するボウファイター。 ブリギッドの息子で、パティとは兄妹関係にある。 ブリギッドの妹であるエーディンの子供、レスターとラナは従兄弟の関係。 傭兵稼業をしながらコノートにある孤児院の金銭的な面倒を見ており、それにつけこまれる形でブルームに雇われる。 アーサーやセティと違い神器イチイバルが確定で渡るため、誰が父親でも平均以上の戦力は保証される。 中でもジャムカを父親にするとスキルが追撃・連続・突撃という凶悪な組み合わせになり、1回の戦闘で矢を10連発することもザラなガトリング野郎と化す。 ところがこの場合技がかなり伸びにくく、イチイバルもあまり命中率がよくないため「10発も連射したのに1発しか当たらなかった」というような光景が結構見られる。 1発当たれば威力はバカにならないのでギャンブル頼みの面白いキャラとは言えるが、闘技場ではキラーボウあたりに持ち替えた方が精神衛生上よろしいかもしれない。 はじめは敵として現れるが、妹の説得であっさりやり込められて寝返る点や、その妹の存在に気付かず全力で殺しにかかってくる点などから、密かに聖戦版バカ兄貴の称号を与えられることがある。 あまり話題にならないのは他の兄貴と違い1軍級のユニットだからか。 "パティ、この戦争が終わったら 二人で捜しに行こうよ▼ ブリギッド母さん・・・そして・・・ まだ、なまえもわからない父さんをさ・・・▼" 今すぐ二人で占い屋へ行こう。 エンディングにおいてウル直系の神器継承者なためユングヴィ継承権一位ではあるが、 家督相続は男系優先(父親の国は息子が継ぐ)法則があるため、 妹が直系の血統と使用できない神器を継承しているのを差し置いて父の国を継いでしまったり、 前述のジャムカ父の場合はヴェルダンにイチイバルを持ち逃げされる。やはりバカ兄貴じゃ…
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チキ (新)暗黒竜と光の剣/(新)紋章の謎 FE暗黒竜と光の剣・紋章の謎に登場するマムクート。マルスに懐いている。 神竜王ナーガの娘であり、神竜石を手元に残している最後の神竜族(竜石を手放した神竜族ならまだ居る)である。 封印の盾にはめられていたオーブが盗み取られた為に、竜族の凶暴化が始まった。 中でもチキは竜族の中でも最強の神種族である為、暴走すれば地竜以上の被害をもたらす可能性があると、ガトーにより眠りに付かされていた。 だがそれを哀れに思ったバヌトゥが度々人里に連れて行っていた。 しかしはぐれてしまい、暗黒竜と光の剣にてガーネフに洗脳され敵として登場。 そう言う事があったので、地竜打倒後に氷竜神殿にてガトーにより再度眠りにつかされる。 後にアンリの辿った道を見事踏破したマルスに希望を見いだしたガトーにより神竜の力の封印を全て解かれ、封印の盾を復活させる事を信じてマルスに託される。 第一部では氷のブレスだったり火竜の単なる色違いだったり、しょぼい竜に変身だったが第二部では力の封印を解かれたからか黄金の竜となり、飛行系で全竜に特効の霧のブレスを吐く事が出来るようになる。 ちょっと成長させれば暗黒竜とも対等に戦える。 こちらも竜ならブレス系攻撃に対して守備力が適用されるので対竜の壁にもなる。 ただ登場した当初はその高い防御力も相まって強力であり対人地雷としても使えるが、いかんせんどんなに素早さが高くても攻速は0であり終盤になると強力な武器を持った敵に追撃されることが多くなるため割とあっさり沈む。 過大な期待はせず専ら竜族との戦闘に絞って投入するのが吉。 神竜族だが、氷竜神殿にある隠れた店に売っている竜石を購入してやれば火竜、氷竜、飛竜、魔竜にもなれる。 ただし、竜化した際の機動力が本領発揮できたのは紋章だけの話であり新暗黒竜・新紋章では戦闘時に変身して攻撃を行い、その度に竜石を消耗するシステムになってしまった。 敵側のマムクートも同じ仕様であるが、新紋章では野生のドラゴンがその機動力を生かして攻撃を仕掛け、高難易度では近接・間接攻撃可能なブレスが敵専用武器として装備されている。 聖戦の系譜にて、聖戦士に血と武器を与えた神竜ナーガは幼い少女の姿をしていたとあるのでチキによく似ていたことであろう。 覚醒 「覚醒」では暗黒竜、紋章の時代から1000年かけて大人に成長した姿で登場し、当時愛でていたお兄ちゃん諸兄の度肝を抜いた。 見た目はナギとは違った方向での成長を感じさせる容姿となっている。 年齢は本人曰く3000歳とのこと。 ヴァルム大陸(外伝のバレンシア大陸)の大樹「ミラの大樹」で神竜の巫女として暮らしている。 歳をとったせいか力を封じていた為かしょっちゅう眠そうにしていたりマイユニットの誕生日に「もう100歳ぐらいになった?」と言ったり、サイリに起こされた時「あと5年」と言ったりと人とは違う時間感覚を身につけてしまっている。 本編中では力を封じており仲間にならないが、外伝17にてチキを守り抜けば仲間として加入する。 支援数は少ないが、それでも外伝、後半で加入するキャラとしては多い方で、マイユニット、サイリ、アンナに加え、親世代のキャラとしては珍しく、ンンとの支援会話が存在する。 後半加入かつ神竜族の為か成長率が非常に高いのが特徴。 マムクートの兵種成長率と合わせることで満遍なくステータスが伸び、特にHPと力が伸びやすい。 if 本人は登場しないが、マルスのamiiboを使用する事で彼女の髪飾りが入手できる。 ただし何故か青銅色。 幻影異聞録♯FE(Encore) 暗黒竜、紋章時代の子供の容姿デザインで登場。 フォルトナエンタテインメントが発売している 音声合成ソフト「ウタロイド・Tiki」のイメージキャラクター。 その正体はフォルトナが抱えるミラージュの一人。 戦闘能力は持っておらず、マスターもいない。 しかし、ミラージュマスターが扱う武器「カルネージ」やサブストーリーや戦闘で活躍する「レディアントスキル」の製造や進化を行う「ユニティ」により樹達をサポートする。 Switch移植版のEncore版では追加シナリオ中に入手するスキルによりなんと飛び入りキャストとしてセッションに参加する事が可能となる。 セッション時は新暗黒竜、新紋章の衣装を身に纏うが、他の追加セッション組と比べると変化が少ない為気づきにくい。 「魔追のファイアー」でセッションを行う。 セッション条件が魔法攻撃であればセッションに繋がるという非常に緩い条件である為、セッションのスターター、繋ぎのどちらでも優秀な活躍ができる。 さらにWiiU版では弱点をついても対応するセッションスキルが無かった霊性、肉体系魔法にもセッションが繋がる為、霧亜やつばさのスキルの選択肢に幅ができた。
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シューター(新)暗黒竜と光の剣、(新)紋章の謎 聖戦の系譜、トラキア776 封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石 if 余談 シューター 固定砲台、または兵種。 固定砲台の場合は弓兵が使用することが出来、遠くの敵に攻撃できるが命中率はやや不安。 クロスボウ式は弓矢扱いという事で飛兵特効武器が多い。 (新)暗黒竜と光の剣、ifでは兵種として登場した。 (新)暗黒竜と光の剣、(新)紋章の謎 兵種として登場。 シューター専用の武器として サンダーボルト、クインクレイン、ファイアーガン、ストーンヘッジ、エレファントがある。 初出は暗黒竜。当時は戦車のようなユニットで、これを扱う味方もいたが、外伝で一度消滅。 紋章で復活したときは敵専用ユニットで大型の固定式クロスボウと投石器になっていた。 基本ステータスは低いが、搭載している武器自体の攻撃力が高かったりするので、防御力の低いユニットが当たると大ダメージを受けてしまう。 新暗黒竜では強固な装甲を持つ移動砲台となり、移動と遠距離攻撃が可能であったが グルニア崩壊と共に動力としていた木の実が取れなくなり、新紋章では移動できないがアイアンアーチに相当する装甲だけが残る形となってしまった。 それにより、ジェイクとベックはシューターを廃業して別のクラスに転職している。 聖戦の系譜、トラキア776 聖戦、トラキアで投石器は消え、固定式クロスボウが○○アーチという名のシューターとして活躍するようになる。SFC時代は(紋章の謎も含め)完全に敵専用ユニット。 聖戦では、ロングアーチ、アイアンアーチ、キラーアーチがあり、兵種によって外見も異なる。 アイアンアーチは攻守共に高く、キラーアーチはトラキアのグルティア軍の隊長のみという希少なユニットとなっている。 トラ7では上記の3種に加えポイズンアーチが登場。 アーチの中で威力と命中率は最も低いが、もし当たれば毒効果を受けてしまうのでそれなりに注意が必要である。 また、没ユニットに攻撃力30のグレートアーチがあり、紋章におけるエレファントに相当する威力のシューターであったようだ。 封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石 封印の剣以降はMAP上に固定されている兵器として登場し、敵味方ともにアーチャー又はスナイパー限定で操ることが可能。 引き続きロング、アイアン、キラーが登場。(ポイズンアーチは1作きりでリストラされた。ちなみにだがGBA3部作でも毒の弓だけは引き続き存在している) すべて弾数は5発で、矢を補充する手段は一切無い。搭乗中の敵弓兵を撃破して横取りする事も可能だが、攻撃に使われたぶんだけ使用回数は減ったままなので使い勝手はよくない。 自軍の目線から見ると、馬に乗り剣も使える遊牧騎兵に押され、評価が低くなりがちな純粋な弓兵たちにとって数少ない利点になり得るのだが…なんとも惜しい話である。 烈火では更に車輪が付いて移動可能となり、かなり凶悪な仕様になった。プレイヤー側が有効に利用できるMAPがもっと多くあれば印象も変わったかも知れないのに… 機械的に矢を飛ばすシューターがなぜ射手の腕力に依存しているのかを追求してはならない。 聖魔の光石でも引き続き登場し、 敵専用の兵種としてアーチを搭載した船団が登場する。 if 新暗黒竜で復活後またしばらく登場しなかったが、ifで再び兵種として登場した。 人が乗り込める巨大なタルに車輪とキャノンがついたバリスタを付けた戦車といった見た目で、その異質さは絡繰士に負けない。 一方で中に乗り込むキャラ自体の見た目は非常に地味な服装。 気になるならアクセサリーで飾っても良いだろう。 アイテム「シューター砲台」でクラスチェンジ可能。男性専用。 シューター砲台は 無料DLC「アンナの贈り物」、または有料DLC「砲手の試練場」で入手可能。(どちらも現在は新規DL、購入不可) 前者は魔女の魔法陣との二者択一でひとつだけ手に入り、後者はマップクリアで何度でも入手できる。 使用可能武器は弓のみだが武器レベルはBまで。 どの武器でもグラフィックは変わらない。 魔女と違ってシューターからクラスチェンジするとほぼ機能しなくなるスキルばかり覚える。 「砲台」というコマンドで複数の敵を戦闘せずにダメージを与える事が出来、スキルはそれをサポートするもの。 ただし砲台では敵を倒すことはできず、致死ダメージでもHPが1残ってしまうので削り専門。 砲台は使用する武器で威力が変動し、デメリット効果は砲台では発動しない為、砲台の威力を上げたい場合は銀の弓を用意しよう。 ちなみにシューター砲台が何度も手に入るマップ「砲手の試練場」は暗黒竜と光の剣の第13章「グルニアの木馬隊」のマップを再現したものとなっている。 同マップのアンナさんの解説では例の「プッシューン、プッシューン」を言ってくれる。 余談 因みに、紋章に登場するクインクレインとは、ハンドルを回して舷を引く方式のクロスボウのこと。(使用武器が弓矢なうえに名前が同じだが彼とは関係ない。↓の正式名称を考慮すればクラリーネも含め名前の由来にはなっているのかもしれないが) 正しくはクレインクライン。実際は個人用兵器なので大きさは全然違う。 また、クロスボウに使用する矢の名はボルト、又はクォレルと呼ばれる。 クォレルに関してはソフィーヤの「くぉ・・・?」で覚えている人も多いはず。 関連 ジェイク ロングアーチを盗る
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イベントマス・みんなの部屋セリフ 男性キャラクター キャラクターがイベントマスに止まるもしくはみんなの部屋での台詞です ユニット名 内容 台詞 マイユニット(男、僕) 拾得物 何だろう、これ。 とりあえず拾っておこう。 経験値 使えそうな戦術を勉強してきた。 この戦いで、誰も死なせはしない…! 武器lv うん、今日もいい訓練ができた。 一時強化 今日はとっても調子がいいんだ。 何もなし マイユニット(男、俺) 拾得物 何だこれ? とりあえず拾っとくか。 経験値 使えそうな戦術を勉強してきた。 この戦いで、もう誰も死なせはしない…! 武器lv 一時強化 今日はとっても調子がいいぜ! 何もなし クロム 拾得物 ん? これは、何だ? 誰かの落し物か…? 経験値 『やあ、みんな調子はどう?』 …愛想を良くしたいのだが、こんな感じか…? 武器lv 少し訓練してきた。 みんなを守れるぐらい、強くならないと。 一時強化 今日は、調子が良い。 いつもより力が出せる気がする。 何もなし 早く平和な時代が来ればいいな… フレデリク 拾得物 これは…何でしょう? 躓くと危ないので、拾っておきましょうか。 経験値 隣村までの小石を全て取り除いて来ました。 皆様の安全は、絶対死守せねば! 武器lv 訓練をしてきました。 もっと強くなって、皆様をお守りします。 一時強化 何だか調子が良いです。 いくらでも火起こしできそうな気分ですよ。 何もなし 皆様にお揃いの手袋を編みたいのですが、 色は何色にしましょうかね… ヴィオール 拾得物 なんだこの薄汚い物は。 私は優しいので貴族的に拾ってあげよう。 経験値 貴族的に武器の手入れをしてきたぞ。 隅々まで、貴族的にピカピカだ。 武器lv 貴族的に訓練をしてきたぞ。 疲れてしまったが、貴族は顔には出さないのだ。 一時強化 今日は調子が良い。 優雅に、華麗に活躍できそうだよ。 何もなし うーむ、貴族的に退屈だ。 ヴェイク 拾得物 ん? 何か落ちてるぜ。 もしやファンからの贈り物!?困っちゃうなー! 経験値 腹筋10回やってきたぜ! うーん俺様って努力家!すごい!! 武器lv スペシャル特訓メニューをこなしてきたぜ! うーん俺様ってできる男!すごい!! 一時強化 俺様の調子がいいぜー! 今日は間違いなく俺様がいっちばーん! 何もなし ふんふふんふ~ん。 俺様最強~俺様がいちばん~ ソール 拾得物 何だろこれ。食べられるもの? 経験値 馬に乗って散歩してきたんだ。 戦場とはまた違う発見があるよねー。 武器lv 訓練してきたよ。 たくさん動いたらお腹すいちゃった。 一時強化 今日は調子がいいみたいだ! 昨日いっぱいごはん食べたおかげかな? 何もなし お腹すいたなぁ… カラム 拾得物 …あ、何か落ちてる。 僕と同じで、誰にも気付かれなかったんだね。 経験値 はじめて敵兵の奇襲を受けた… 僕のこと見えたんだ…痛いけど、うれしい… 武器lv 一時強化 …なんか、今日は 存在感が増してる気がする。 何もなし そういえば今朝の点呼で… 僕の名前呼ばれなかったなぁ… ロンクー 拾得物 …何だこれは。踏んづけてしまった。 経験値 …頑張って女と話してきたぞ。 武器lv …肩慣らしに、賊どもを切ってきた。 一時強化 …いつもより体が軽い。 何もなし ここは静かで落ち着くな… リヒト 拾得物 何これ?落し物? もー、みんなだらしないなあ。 経験値 ファイアーでお魚焼いてみたの! これからは男でも、料理くらいできないとね! 武器lv 訓練してきたよ! 僕だって立派に戦えるんだからね! 一時強化 今日は調子がいいなー! その辺を走り回りたい気分だよー! 何もなし はぁ…なかなか身長伸びないなぁ… ガイア 拾得物 なんだこれは?砂糖菓子か? 経験値 村から菓子を拝借してきた。 なかなか骨の折れる仕事だったな。 武器lv 訓練ってやつをしてきた。 疲れたから糖分が欲しい。 一時強化 よし。糖分補給して頭が回るようになった。 いつもより良い仕事ができそうだ。 何もなし しまった… ポケットに入れていた焼き菓子が粉々だ… グレゴ 拾得物 なんだこりゃ? 道端に置いとくなんて、危ねえぞ。 経験値 ちょっとした依頼を片付けてきたぜ! いやー、お金の入る依頼っていいねーっ! 武器lv よーっし、特訓終わりっと。 今日も頑張って戦うか。 一時強化 今日は絶好調だぜ! どんな奴でもかかってきな! 何もなし ふぃー。なーんかうまい儲け話でも 転がってこないかねぇ。 リベラ 拾得物 これは…何でしょうか…? 経験値 教会を見つけたので、祈りを捧げてきました。 皆様にご加護がありますように… 武器lv 訓練というものをしてみました。 私には少々きついですね… 一時強化 今日はとても気分が良いです。 これも神の御心でしょうか。 何もなし 神よ…どうか皆様をお守りください… ヘンリー 拾得物 何これ?なんか落ちてるよ? 経験値 さっき森で、人がカラスに化けるのを見たよ! きっと新しい魔法だよ! いいなぁー。 武器lv 訓練してきたよ~! たまには体を動かすのも楽しいね~! 一時強化 今日はすっごく調子がいいんだ! いつもよりたくさん呪えそう! 何もなし この部屋で屍兵を飼ってみたいな~。 ドニ 拾得物 何だべ、これ… 村では見たことないべな… 経験値 武器の使い方を教わってきただ。 慣れないことばかりだけど、頑張るべ。 武器lv 訓練してきたべ。 思ってたよりもキツイもんだべな、訓練って… 一時強化 今日は調子がいいみたいだべ! みんなみたいに戦えるといいべなぁ! 何もなし 村のみんな、元気にしてるべか…? バジーリオ 拾得物 何だぁ、これ。 クロムたちの落としもんか? 経験値 若い奴らの訓練に付き合ってきたぜ。 俺も負けないぐらい、頑張らねぇとな。 武器lv 訓練をしてきたぜ。 ま、軽い運動にゃ丁度いいわな。 一時強化 今日は調子がいいな。 ひと暴れできそうだぜ! 何もなし まだまだ暴れたりねぇなぁ。 ウード 拾得物 …何か落ちてるな… も、もしやこれは伝説の…!? 経験値 この武器の名は『漆黒』にしよう。 ふっ…俺に相応しい名になった… 武器lv 必殺…烈火剣・レイジングファイヤーソード! よし、決まった…! 良い訓練ができたな… 一時強化 今日は英雄の血が暴走しない。 うまく力をコントロールできそうだ… 何もなし 今こそ、俺の真の力を開放する時だ… アズール 拾得物 ん? 何か落ちてる。 もしかして、女の子の落し物…!? 経験値 こっそり踊りの練習をしてきたよ。 誰かに見られてたら恥ずかしいなぁ… 武器lv 訓練してきたよ。もっと強くなって、 みんなの役に立てるといいなぁ。 一時強化 今日はなんか調子いいなぁ。 今ならナンパもうまくいくかも…! 何もなし 一人でいてもつまんないなぁ… 誰か話し相手でも探しに行こっと。 ブレディ 拾得物 何だこれ? 落し物か? しゃーねーから拾っておいてやるか。 経験値 バイオリンを弾いてきた。 上流階級のたしなみってやつですわ…ってな。 武器lv 訓練してきた。何回やっても、武器が 明後日の方向に飛んで行くのは何故だ。 一時強化 今日は調子がいい。 目が合っただけで、敵がビビって逃げて行く。 何もなし 母さんのやつ、俺の杖を 物干し竿代わりに使いやがって… ジェローム 拾得物 ミネルヴァはすぐに物を拾ってくるな…。 今度は何だ? 見せてみろ。 経験値 服が破れていたので縫い直した。 …裁縫は得意だ。 武器lv 訓練をしてきた。 過去に来てまで何故こんなことをせねばならん。 一時強化 今日は久しぶりに気分が良い。 いつもより活躍できそうだ。 何もなし 過去を変えることが、 本当に正しい道なのだろうか… マーク(男) 拾得物 これ、何でしょうか? とりあえず拾っておきます。 経験値 母さんを見習って、戦術を勉強してきました。 僕だって、役に立ってみせます…! 武器lv 訓練してきたよ! 僕も将来、立派な軍師になるんだ! 一時強化 今日は調子がいいです! みんなの力になれるといいんですけど。 何もなし 今日は何の本を読みましょうかねー。 シャンブレー 拾得物 何だこれ? ウサギ取りじゃないよな? 人間の道具は得体が知れないぜ… 経験値 語尾に『ピョン』をつけて話してみたら、 気持ち悪がられた…母ちゃんのうそつきー! 武器lv 訓練? 俺はか弱いウサギちゃんだよ!? 訓練なんて…わかった、やってきます。 一時強化 今日は調子いいなー! 未来にいた時より、調子いいぞー! 何もなし ぎゃー! 虫に刺されたー! 今にも死ぬー! 絶滅するー! ロラン 拾得物 これは…落し物、でしょうか。 持ち物の管理がなっていませんね。 経験値 皆さんの武器を種類別に並べてきました。 いちいち探すのは面倒ですからね。 武器lv 訓練をしてきました。 お母様に教わった通り、完璧です。 一時強化 今日は調子が良いです。 いつもこんな感じだと良いのですが。 何もなし この時代にはまだ、 希望というものがあるのですね… ギャンレル 拾得物 何だこりゃ。ガラクタかぁ? 経験値 村の女と遊んできたぜ。 何してたかなんて、ヤボなこと聞くなよ。 武器lv 気まぐれで訓練してきたけどよ、 コツコツ努力するってのは性に合わねぇな。 一時強化 ヒャッハー! 今日は調子いいぜ! 誰から潰してやろうかァ! 何もなし 落ちるとこまで落ちたら あとは上がるだけだ、ってな。 ヴァルハルト 拾得物 …ぬ。これは…? 経験値 休息など、我には不要。 ただ己を磨くのみ。 武器lv 鍛錬を行ってきた。 己の力に甘んじるのは、弱者の愚行なり。 一時強化 今日は調子が良い。 鍛錬を怠らぬ我が身には当然のこと。 何もなし クロムよ… うぬの器が示す未来…楽しみにしておるぞ… レンハ 拾得物 落し物? 経験値 少し、散歩をしてきた。 戦いばかりだった私には、何もかも新鮮に映る。 武器lv 訓練をしてきた。 今度こそ、愛するものを守れるように。 一時強化 …今日はいつもより調子がいい。 昔の勘が戻ってきたようだ… 何もなし パリス 拾得物 何だこれは? 食えるのか? 経験値 偵察に来ていた敵兵を片付けた。 手加減してやるほど、俺は甘くはない。 武器lv 訓練をしてきた。 俺は強くなる…誰よりも。 一時強化 今日は調子が良い。 誰にも負ける気がせんな。 何もなし もっと強い奴と戦いたい… コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 名前 コメント
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アーチャー 多くの作品に登場する弓兵の基本クラス。 スナイパーにクラスチェンジできる。 FC版や紋章の謎では「鎧をまとった弓兵」。FC版では兜までかぶっている。 同じ弓歩兵のハンターと比べてほんの少しだけ守備が高いが、 力も素早さも移動力も負けており、重要な役回りだが使い勝手はかなり悪い。特に移動力はアーマーナイトと同じ5。 かといってアーマーほどの防御力もなく、攻撃を受ければあっさり死ぬ。 ゴードンの成長率もカシムに比べて低めで、かなり苦労させられる。 しかしスナイパーになると大幅に能力が上がり、それだけでハンター&ホースメンを上回る最強の弓兵になれる。 クラスチェンジの恩恵が他クラスと比べて非常に大きいため、レベル10でさっさとクラスチェンジしてもいい。 聖戦の系譜では弓歩兵としてアーチャーに代わってボウファイターが登場した。 封印の剣で再びアーチャーに戻る。 これ以降の作品ではボウファイターと同じ傾向になり、移動力も一般歩兵と同等になっている。 そのぶんスナイパーになった際の爆発的成長もなくなったが、序盤から使いやすい。
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封魔剣エクスブレード ルキナがウードとの仲を深めていく際に、裏剣ファルシオンに名付ける名前。 ウードもイーリスの国宝の名前を変えるのはまずいと思ったのか、機転を利かせて名前を元に戻す事に成功する。 問題はルキナはウードの中二病センスを『変な名付け』と認識した上で、「カッコいいと思う名前を」と考えて「封魔剣~」と名付けている事。 真面目だけど少しズレが有るルキナの性格をうまく表した支援台詞である。 なお錬成の文字数は最大8文字なので「封魔剣エクスブレード」では文字数オーバーになる。 作るなら「封魔剣」を諦めるか「封魔剣エクスB」辺りにするかで妥協しよう。